home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hardcore Gamer Resource Kit / Hardcore Gamer Resource Kit - Disc 2.iso / Pc / A_C / CAPP110.ZIP / README.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-09-26  |  4KB  |  94 lines

  1. -----------------------------------------------------------------
  2. Capitalism Patch 1.1
  3. -----------------------------------------------------------------
  4. To apply the patch, copy the files CAPMAIN.EXE and STD.PLA to
  5. your Capitalism directory. The following are the new features of
  6. Capitalism version 1.1 BETA.
  7.  
  8. 1) Multiplayer Capability. A maximum of eleven players can
  9.    compete with each other in a hot seat game or a play-by-email
  10.    game.
  11.  
  12.    How to Start a Multiplayer Game
  13.    -------------------------------
  14.    Start a new game and go to the "Multiplayer" section of the
  15.    Game Setting menu and you will see the following options:
  16.  
  17.    Multiplayer Game - Set it to "Yes" for a multiplayer game
  18.  
  19.    Game Description - The description of the multiplayer game
  20.                       When a game is saved, its description is
  21.                       displayed in the load game window.
  22.  
  23.    No. of Human Players - The number of human players who are going
  24.                           to play the game.
  25.  
  26.    Duration Per Turn - The duration for which each player will be
  27.                        allowed to play in a turn.
  28.  
  29.    Late Playing Tech Bonus - If this option is set to a non-zero
  30.                              number, players who catch up from behind
  31.                              will start with higher technology
  32.                              levels for all the product types.
  33.  
  34.                              The additional technology level one
  35.                              will receive is calculated by
  36.                              multiplying this number by the
  37.                              number of years for which the game
  38.                              has been running.
  39.  
  40.    How To Play a Multiplayer Game
  41.    ------------------------------
  42.    Follow the below steps to play a play-by-email game:
  43.  
  44.    1. The first player starts a new game as described above.
  45.  
  46.    2. When the first player's turn is finished, the system will
  47.       prompt the player to save the game and send the saved game
  48.       file to the second player. The name of the saved game file
  49.       is shown in the load/save game menu.
  50.  
  51.    3. The second player has the game loaded and selects
  52.       "Create a New Player" in the multiplayer game menu.
  53.  
  54.    4. If there is a third player, the second player needs to send
  55.       the saved game file to the third player. If there are only
  56.       two players, the second player should pass the saved game
  57.       file back to the first player for the next turn.
  58.  
  59.    The way to play a hot seat game is basically the same as that
  60.    in a play-by-email game except that the players can play their
  61.    turns in a single computer without having to pass the saved
  62.    game files back and forth. To let the next player play the
  63.    game, select the "Switch Player" option under the "Action"
  64.    pulldown menu.
  65.  
  66.    Auto Mode When You Are Not Playing The Game
  67.    -------------------------------------------
  68.    When you are off in a multiplayer game, the computer manages
  69.    your firms for you. The decisions the computer makes are based
  70.    on your personality. To set your personality, go to the
  71.    "Personality" section of the Person Report and click on the
  72.    indicators.
  73.  
  74.    If your corporation runs out of cash, the computer will take
  75.    loans from the bank for you and repay them when the cash flow
  76.    gets better.
  77.  
  78.    In the event that your factories' raw materials supplies from
  79.    external suppliers are stopped, the computer will build a
  80.    emergency seaport to supply your factories with the raw
  81.    materials needed. However, as soon as you get back to your
  82.    game, the emergency seaport supplies will stop.
  83.  
  84. 2) The ability to customize the types of products you can produce
  85.    and sell. To do so, start a new game and go to the "Products"
  86.    section of the Game Setting menu. The default setting is
  87.    having all the product types. You can exclude any of them by
  88.    moving them from the included products list to the excluded
  89.    products list.
  90.  
  91. 3) When you retire, a computer player will succeed you as your
  92.    corporation's CEO and keep your corporation running.
  93.  
  94.